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SIKA|《黑牆》SIKA第一部VR電影!還是世界首映!你是世界上第一批觀眾!

一個男人因犯了罪,被流放至漆黑的圍牆之中直到永恆。禁錮使之幾乎陷入癲狂,直到某一天,黑牆開始擴張⋯⋯。

SIKA首次嘗試放映VR電影,新銳導演王宏宇自導自演,在零VR製作經驗之下自行摸索,開展使觀者全然沉浸的視覺語彙,極具啟發性。有興趣觀賞的觀眾不一定要配戴VR眼鏡,可用手機開啟YouTube體驗本作品。這將是本作的世界首映。

(註:手機用戶若無法於瀏覽器正常播放360°影片,請改用YouTube App開啟觀看,以獲得完整VR體驗。)

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過去許多VR電影把重點擺在傳統敘事,搞不清楚該如何跳脫習慣性的電影語言來創作VR。好比鏡頭的頻繁切換其實並不適合這個載體,容易讓觀眾感到疲乏。我認為真正好的作品要帶給觀眾沉浸的感受,並且能發現新的欣賞角度。新銳導演王宏宇顯然成功掌握了訣竅,以低成本的奇幻設定,征服了期待看到新觀點的觀眾。

影評人翁煌德/無影無蹤

這作品並不急於說一個完整的故事,而是讓禁錮、黑暗與擴張成為一種持續逼近的狀態,迫使觀眾與影像共同停留其中。沈浸不再只是技術效果,而是一種身體被動員、注意力被重新分配的經驗。這是一次對觀看習慣的拆解:當剪接退後、敘事鬆動,影像反而獲得了滲入感官的時間與重量。。

謝以萱/獨立策展人、影評

  • 導演/編劇:王宏宇
  • 演員:王宏宇
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導演的話

我幾乎沒看過幾部VR電影,更進一步說,我對VR電影根本就沒什麼興趣。首先的原因就是目前的環境下VR電影因設備和類型等限制,並不像影院或流媒體線上平台一樣普及。並且越來越多的VR作品也轉向交互藝術、互動遊戲以及展覽紀錄等類型,我認為這給予觀眾過多的自由和權力,並不能稱作電影。而只是將戲劇空間轉換為虛擬實境的形式,在我看來又是浪費這一技術的可能性。因為我也思考不出什麼才是VR電影正確的創作方法,便對這種讓我不知如何下手的媒介興趣缺缺。

而《黑牆》最早其實是為中國一個XR影棚的項目所寫的企劃,後來因為種種原因也沒了下文。故事靈感來源於我曾在監管精神病院居住的一段經歷。在進醫院的第一個禮拜,新病人都會被強制要求穿著拘束衣,以防病人傷人或自殺。當我被綁在被高牆包圍的四方形放風場內的一棵樹上時,我意識到自由不存在,在這四面高牆之外,還有無數的牆壁和阻礙,在我心裡,也有深深的圍牆囚禁了我的靈魂。我被困在了這個世界上,陷在自我的囚籠裡。這就是《黑牆》的內核──人是永恆孤獨的。

當我在學校中獲得一次VR電影的製作機會的時候,我想起了這個故事。我認為這個故事完美適合VR的視聽形式。黑牆的視聽中心集中在觀者的正上方和正下方,部分原因是我反社會人格發作,抗拒遵循大部分VR電影遵循的橫向視覺,部分原因則是這樣的空間設計讓觀眾向下看的時候看見囚徒,觀者成為了監視者,而向上看時,則會看見眼球一般的黑色太陽監視著自己,觀者成為了囚徒,我試圖讓虛擬空間具備這樣雙重的敘事屬性,而不單單只是插一台攝影機在地上,讓演員繞著它演出。我逐漸意識到VR電影是創造空間,通過空間敘事的藝術。

在極低成本的限制下,我依然堅持劇組用實景搭建了黑色的圍牆,用了一些小聰明讓攝影機懸浮在半空中,這部分就不多贅述,只是感謝願意和我一起實驗的劇組同學。當然也許通過電腦特效,完全沒必要製作實體的牆壁,這可以當作是我無意義的堅持,但當我自己剃光了頭髮,再次穿上那一身拘束衣,模仿舞踏(Butoh)將全身塗白,在深深的牆內哭號的時候,我相信我在製造一個噩夢,一個我早已想要創造的噩夢,將觀眾拖入這樣的噩夢裡,便是我的創作動因。

最終呈現出來的,就是這樣一部粗劣的實驗作品,但我相信這部影像是自由的,即使無法前往影展,沒錢購買VR頭顯,僅通過手機也足以體驗這部作品。VR電影本就應該更加自由,而不應該陷入高額投資和昂貴器材才能拍攝的侷限裡。當然我又有什麼資格談論VR電影的未來呢,我也許再也不會創作VR電影了,除非我擁有了下一個故事,只能在虛擬空間中將它呈現。

《黑牆 Black Wall》
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